Jumat, 06 Desember 2013

Interaksi Manusia & Komputer - Interaction Devices

Keyboard Layout

1. QWERTY Layout

merupakan layout keyboard yg paling populer digunakan hingga saat ini, walaupun layout ini sudah ditemukan sejak tahun 1870 oleh Christoper Latham Sholes.

layout ini di design dengan menempatkan huruf2 yg sering digunakan berpasangan dengan jarak yg jauh sehingga meningkatkan jarak finger typing.

2. DVORAK Layout

merupakan layout keyboard yg ditemukan sejak tahun 1920.

layout ini di design dengan memperkecil jarak finger travel dibanding dengan QWERTY Layout.

sayangnya DVORAK Layout kurang dapat diterima, karena sudah terbiasa dengan QWERTY Layout sehingga DVORAK Layout menjadi terkesan asing bagi kita saat ini.



3. ACBDE Style

merupakan style keyboard yg hurufnya diurutkan sesuai dengan urutan alphabet.

membantu novice/first time user dalam menggunakan keyboard.




4. Keyboard & Keypads untuk device2 kecil (handphone)

a. wireless/foldable keyboards

b. virtual keyboards

c. cloth keyboards

d. soft keys

e. pens & touchscreens


Pointing Devices

tugas2 pointing devices :

1. select
2. position
3. path
4. orient
5. quantify
6. text

pembagian pointing device serta kegunaannya :

1. Direct Control Devices (mudah dipelajari & digunakan)

a. Light Pen : memungkinkan user untuk langsung melakukan pointing ke screen dengan bantuan pen khusus.



b. Touchscreen : memungkinkan user untuk dapat langsung berinteraksi dengan menyentuh layar cukup dengan jari.




2. Indirect Control Devices (memakan waktu lama untuk dipelajari)

merupakan hardware yg sering kita pakai untuk memberikan input tanpa langsung berinteraksi dengan layar.

a. mouse

b. trackball

c. joystick

d. trackpoint

e. touchpad

f. graphic tablet

beberapa pertimbangan dalam memilih pointing devices :

1. human-factor variables :

a. kecepatan motion untuk jarak dekat & jauh
b. akurasi dalam positioning
c. tingkat error
d. kemudahan dalam pemakaian
e. kepuasan user

2. variable lainnya :

a. biaya yg mahal
b. ketahanan/durability
c. ruang yg dipakai
d. berat
e. penggunaan tangan kanan/kiri
f. efek samping dari pemakaian (mudah cedera)
g. kompabilitas dengan sistem lain

3. Fitts' Law

index kesulitan = log2 (2D/W)
waktu untuk point = c1 + c2 (index kesulitan)
c1 & c2 adalah konstan yg tergantung pada perangkat tersebut
waktu untuk precision pointing = c1 + c2 (index kesulitan) + c3 log2(c4/w)


Speech & Auditory Interfaces

karakteristik speech interfaces :

1. continuous-speech recognition
2. speech store & forward
3. sistem yg dibuat murah & reliable tapi dapat diandalkan
4. word recognition harus berjalan dengan baik & dapat mebedakan kata yg diucapkan user
5. voice information systems
6. speech generation
7. audio tones, audiolization, music


Display - Small & Large

display merupakan perangkat penting dalam berinteraksi & mendapat feedback dari sistem

fitur penting :

1. dimensi fisik
2. resolusi
3. warna yg tersedia
4. luminance, contrast, glare
5. power consumption
6. refresh rates
7. harga
8. reliability

jenis penggunaan yg membedakan display yg digunakan :

1. portability
2. privacy
3. saliency
4. ubiquity
5. simultaneity

Tidak ada komentar:

Posting Komentar